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[智能应用]AI眼镜能把Meta从元宇宙的坑里拉出来吗? [复制链接]

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只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 昨天 12:25

出品|虎嗅科技组
作者|赵致格
编辑|苗正卿
头图|视觉中国
“我们的AI眼镜正在重塑人们体验世界的方式,为创造力和自我表达开辟新路径,同时让你能够以更直观的方式学习与交流。此外,它们还在推动经济和社会价值的创造:为农民提供农作物的实时农业数据,帮助大学体育教练在赛场实时记录伤病情况,为有志成为电影制片人的学生提供支持。”
近日,Meta在官网发文宣布 “AI眼镜影响力资助计划”(AI Glasses Impact Grants)时这样描述AI眼镜带给世界的积极影响。为了更好地推广AI眼镜在各个领域的落地,Meta计划为 30 余家组织和开发者提供近 200 万美元的资助。
除资金支持外,所有入选者还将受邀加入Meta可穿戴技术社区。这个由全球开发者组成社区旨在促进技术交流、跨界合作,并加速可穿戴设备在教育、医疗、农业、环保等关键领域的落地应用。
实际上,Meta削减元宇宙业务,转向加码AI硬件的决心可以从近期一系列动态,尤其是最新的财报会议中看到。
1月28日,Meta公布了2025财年第四财季的业绩。财报显示,Meta在第四财季Meta营收598.93美元,较去年同期增长24%;净利润为227.68亿美元,同比增长9%;摊薄后每股收益8.88美元,高于市场预期的8.23美元。
财报还显示,Meta旗下社交媒体在第四季度的活跃用户数(DAP)为35.8亿,同比增长7%。同时,平均每用户收入(ARPU)为 16.73 美元,同比增长16%。在业绩指引方面,Meta预计2026年第一季度的营收将在535亿美元至565亿美元之间,高于市场预期的514亿美元。

Meta在第四季度的营收数据和给出的2026年第一季度营收指引均显著超出市场预期和分析师预测。同时,Meta预计2026年资本为1350亿美元,这一两倍于去年的数据也大大为投资人的信心加码。财报一经公布,Meta的股价在盘后交易中上涨了10%。
AI赋能广告收入
在财报中可以看出,广告业务一如既往成为Meta本季度业绩的绝对支柱。包括Instagram、Facebook和WhatsApp在内的Meta全家桶应用在四季度营收达到589.38亿美元,同比增长25%。而来自这些社交媒体平台的广告收入达到581.37美元,占据了总收入的97.07%。
在财报发布后的会议上,分析师询问扎克伯格,Meta能否在广告业务之外打造出具有实际价值的业务板块。对于这个颇为尖锐的问题,扎克伯格没有回避Meta对广告的依赖。
扎克伯格表示,在未来数年里,“广告仍将是公司业务增长迄今为止最重要的驱动力”,但他同时业补充道,公司在深耕这一核心业务引擎的同时,也在布局各类新的战略赛道。
为什么Meta广告收入的增长如此强劲?首先源于旗下社媒的用户盘子还在扩大,Meta全家桶的DAP同比加速增长到 7%。其中,Instagram和Facebook的短视频功能Reels在第四季度表现尤为亮眼,美国用户观看时长同比增长超30%。2025年全年,Reels广告收入占比从2024年的10%升至20%,成为Meta广告业务核心增长引擎。
而Meta一直以来向市场强调的原因是公司一直以来对AI的巨额投入已经开始推动广告业务体系实现效能升级。AI助力优化了广告定向投放环节和广告推荐底层系统,还能更精准地筛选出用户最可能产生互动的广告内容。
Meta研发的广告检索引擎Andromeda提升了Facebook Reel广告的相关性,进而提升了Facebook移动端转换率;广告与内容推荐核心模型GEM则通过引入更长行为序列和新的建模方式提高了Instagram的广告转化率;Lattice架构的使用允许同一的大模型替代多个细分小模型,打破了Reels/Feed/Story 等场景数据壁垒,同样提升了这些平台的广告转化率。
而这一系列的AI赋能的升级,体现在数据上就是第四季度Meta旗下平台的广告展示量同比提升 18%,单条广告平均定价同比上涨 6%。
对于这组数字,德意志银行旗下的研究公司Inventus Media的负责人安德鲁 麦克莱恩称,Meta是为数不多的全方位利用其AI能力的平台之一。
晦暗不明的AI大模型前景
上一次Meta发布重大旗舰大模型是2025年4月5日推出的Llama4系列,这是其首次采用混合专家(MoE)架构的多模态大模型。Meta此前的几代产品,从Llama1到Llama3均在AI社区备受好评,然而Llama4却一经发布就被曝出评测性能造假.
虽然 Meta 一度否认了这一指控,但Llama系列却似乎进入了停滞期,Meta的生成式AI部门也开启了一系列的裁员和挖人。2025年底,Meta首席人工智能科学家杨立昆在即将离职之际承认,Llama4在发布前确实经过了基准测试结果的篡改。2026年1月,Meta的CTO安德鲁·博斯沃思在达沃斯论坛上承认Llama4 是“一个令人失望的项目”
在Artificial Analysis网站上,Llama3.3、Llama3.1和Llama4 在大模型中分别排名102、103和107,远远落后于全球其他主流大厂模型。当GPT-5.2的智能指数评分达到51时,Llama系列徘徊在13、14分。

面对这样遥遥落后的局面,2025年对于Meta的GenAI部门而言无疑是需要在废墟上重建的一年。Meta积极进行着AI 业务的架构重组,建立了超级智能实验室,还使用“钞能力”从苹果、OpenAI等其他大厂挖人无数。
这个艰巨的重建工程体现在财报上就是2025年全年Meta研发支出达到573.72亿美元,同比增长30.8%。
而面向2026年,Meta又在为进一步为AI加码,表示2026年的总支出将在1620亿美元至1690亿美元之间,全年资本支出将达1150亿美元至1350亿美元。而这一数字几乎是其2025年资本支出(722亿美元)的两倍。

Meta表示,资本支出增加的原因是“为支持我们的Meta超级智能实验室(Meta Superintelligence Labs)的研发工作和核心业务,相关投资同比增加,推动资本支出增长”。
AI的基础设施投资中有很大一部分是用于数据中心建设。数据中心是支撑AI运算能力的基础,然而近年来美国民众则对在当地建设数据中心的反对呼声强烈。这就意味着,科技公司不仅要为建设本身筹备资金,还需要做大量公关投入。
截止目前,Meta在全球已运营和在建的数据中心总数为30个。在2025年最后几个月,Mata投入约 640 万美元在美国多个地区为建设数据中心开启广告宣传。
一般而言,市场对如此激进的资本支出态度谨慎。然而财报发布后暴涨9%的股价又显示了投资者的认可。或许是因为相较于堪称“无底洞”的元宇宙,AI已经深入融入公司的广告业务和硬件设施并开始开始带来回报。而其他公司在AI领域的成长曲线也让投资人看到了Meta靠砸钱“大力出奇迹”的可能性。
为元宇宙业务止血,加码智能眼镜
从第四季度的财报看,过气已久的元宇宙业务仍然是拖后腿的存在。负责元宇宙与硬件研发的Reality Labs部门在第四季度收入为9.55亿美元,较上年同期下降12%;营业亏损60.21亿美元,较上年同期的营业亏损49.67亿美元扩大21%;自2020年成立以来,该部门累计经营亏损已接近800亿美元。
Reality Labs部门成立于2020年底,是Meta推进 “元宇宙” 战略的核心抓手。自成立以来,该部门2020 年亏损 66.2 亿美元、2021 年亏损 101.9 亿美元、2022 年亏损 137.1 亿美元、2023 年亏损 161.2 亿美元、2024 年亏损 177.2 亿美元、2025 年亏损 191.9 亿美元。
从历年季度亏损数据来看,Reality Labs的亏损额度呈逐年攀升态势。在刚刚过去的2025年第四季度,60.21亿美元的亏损数额已经达到了2020年第四季度(21亿美元)的三倍。
五年时间过去,扎克伯格似乎终于承认自己的赌注没有成功。2025年4月,Reality Labs裁员了约100人;2026年1月,Meta又对Reality Labs进行大规模裁员,涉及人数超 1000 人。Meta这两次裁员的声明都在强调削减元宇宙业务,将资源向AI以及可穿戴设备领域倾斜。
近期还有更多的新闻佐证着Meta的决心。就在公布最新财报的几周前,Meta还关停了Reality Labs旗下的多家VR游戏工作室,其中包括《仙宫之怒》的开发商圣扎鲁游戏工作室、《死侍虚拟现实版》的开发商扭曲像素游戏工作室,以及《生化危机 4 虚拟现实版》的开发商装甲工作室。此外,Meta 还裁撤了《蝙蝠侠:阿卡姆之影》开发商伪装工作室的部分员工。
1月23日,Meta又宣布将于 2026 年 2 月 16 日正式关停旗下 VR 会议应用 Horizon Workrooms。面向Quest头显推出的一款协作型生产力“元宇宙”应用,最早于 2021年上线,目前已运营约 5 年。
在电话会议上,Meta首席财务官苏珊・李再次确认了这一转向,称公司依旧对 “虚拟现实的未来抱有十足信心”,并将持续向该市场投入资金,但“消费者对VR产品的接受速度,总体而言要慢于可穿戴设备”。
2025年,Meta发布了搭载AI功能的Meta Ray-Ban Display智能眼镜。虽然没有公布销量,但有消息称这款眼镜销售势头强劲,Meta已建议EssilorLuxottica SA到2026年底将年产能提升至2000万副或以上。
在电话会议中,扎克伯格也确认了这件事,称2025年AI眼镜销量实现超三倍增长,并展望“未来几年内,不具备AI功能的眼镜或将逐渐退出主流视野”。
就在财报发布前夕,Meta发文宣布推出“AI眼镜影响力资助计划”(AI Glasses Impact Grants),计划投入200万美元支持AI眼镜解决实际问题、创造积极的社会与经济影响。这一举措显示,Meta不仅在坚定地向AI硬件设备投入资源,还希望引领并加速可穿戴设备在社会各个领域的落地应用。
纵观Meta上个季度以及2025年全年的财报,可以看到Meta以全球39.8亿月活用户为基石,再加上AI驱动的广告业务堪称印钞机,正在以超高的效率创造利润。而由此带来的现金流,可以支撑Meta在经历了元宇宙的五年巨额亏损后,立刻开启关于个人超级智能和下一代计算平台的新一场豪赌。
本内容由作者授权发布,观点仅代表作者本人,不代表虎嗅立场。如对本稿件有异议或投诉,请联系 tougao@huxiu.com
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只看该作者 沙发  发表于: 昨天 12:28
AI眼镜能否将Meta从元宇宙的“坑”中拉出,需结合Meta当前的战略调整、元宇宙业务的现状及AI眼镜的市场表现综合判断:

一、Meta“元宇宙的坑”:巨额亏损与未达预期的发展
Meta的元宇宙业务(主要由现实实验室Reality Labs负责)自2021年以来累计亏损超700亿美元,核心问题在于:

VR头显与虚拟社交平台的市场接受度低:尽管Meta推出了多代高端VR头显(如Quest系列),但大众对“佩戴笨重设备、隔绝物理世界”的VR产品兴趣有限,虚拟社交平台Horizon Worlds用户不足20万,未形成规模效应;
投入与产出严重失衡:元宇宙业务的研发与推广成本极高(如收购Oculus、开发虚拟形象等),但营收贡献微乎其微(2025年第三季度现实实验室收入仅4.7亿美元,亏损44.3亿美元);
竞争环境变化:元宇宙的发展规模远未达到扎克伯格2021年更名时的预期,且其他科技企业(如苹果、微软)的元宇宙布局并未形成激烈竞争,导致Meta的投入显得“孤立无援”。
二、AI眼镜的市场表现:Meta的“新希望”
相比元宇宙业务的低迷,Meta与依视路陆逊梯卡(EssilorLuxottica)合作推出的AI眼镜(如雷朋Ray-Ban、欧克利Oakley系列)表现亮眼:

销量与用户反馈超预期:扎克伯格多次强调,AI眼镜的市场表现超出公司预期,成为推广Meta AI助手的关键载体;
产品定位更贴近现实需求:AI眼镜结合了时尚设计(如雷朋的经典镜框)与实用功能(如实时翻译、视觉信息查询、视频通话分享),无需佩戴笨重设备,更符合大众日常使用习惯;
战略资源倾斜:Meta已将元宇宙业务的预算削减(最高达30%),并将节省的资金重新投入到AI眼镜等可穿戴设备的研发与推广中,显示公司对AI眼镜的优先级高于元宇宙。
三、AI眼镜能否“拉Meta出坑”?
AI眼镜的崛起为Meta提供了从元宇宙亏损中恢复的可能,但需解决以下问题:

短期:减少元宇宙亏损,聚焦AI眼镜增长:Meta通过裁员现实实验室(超1000人)、关闭VR游戏工作室(如Twisted Pixel)等方式,压缩元宇宙业务的成本,将资源转向AI眼镜的生产与营销,短期可缓解亏损压力;

长期:AI眼镜的营收能力与市场扩张:AI眼镜需实现规模化销量(如突破千万级),并通过Meta AI助手的增值服务(如实时信息查询、多模态交互)提升用户粘性,才能形成稳定的营收流,替代元宇宙业务的亏损;
竞争与技术迭代:AI眼镜市场竞争加剧(如谷歌、苹果等科技企业也在布局),Meta需保持产品创新(如提升AI功能、优化设计),才能维持市场份额。
结论
AI眼镜目前的市场表现优于元宇宙业务,且Meta的战略调整(削减元宇宙预算、转向AI可穿戴)为其提供了“止损”的机会。若AI眼镜能持续实现销量增长并产生稳定营收,有望帮助Meta从元宇宙的巨额亏损中逐步恢复。但需注意,这一过程需要时间,且依赖于AI眼镜的长期市场表现与Meta的执行能力。
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只看该作者 板凳  发表于: 昨天 15:36
Meta 2025Q4财报深度解析:AI战略转型下的增长与挑战  
一、核心财务数据:广告业务驱动增长,资本支出翻倍  
1. 营收与利润超预期  
总营收:598.93亿美元(同比+24%),净利润227.68亿美元(同比+9%),均超市场预期。  
用户规模:Meta全家桶(Facebook、Instagram、WhatsApp)日活用户(DAP)达35.8亿(同比+7%),用户粘性持续增强。  
广告收入:581.37亿美元(占比97.07%),其中短视频功能Reels广告收入占比从2024年的10%升至20%,成为核心增长引擎。  

2. 资本支出激增,AI投入加码  
2025年研发支出:573.72亿美元(同比+30.8%),主要用于AI大模型研发和数据中心建设。  
2026年资本支出指引:1150亿-1350亿美元(较2025年翻倍),其中大部分用于支持“Meta超级智能实验室”的AI研发及核心业务。  

3. 股价反应:财报发布后盘后交易上涨10%,投资者认可AI战略转型方向,认为其比元宇宙更具盈利潜力。  
二、AI赋能广告业务:精准投放与效率升级  
1. 用户增长与行为变化  
Instagram和Facebook的Reels功能美国用户观看时长同比+30%,短视频广告成为主要增长点。  
用户行为数据(如点击、互动)被AI模型深度分析,推动广告定向投放精准度提升。  

2. AI技术驱动广告系统升级  
广告检索引擎Andromeda:优化Facebook Reels广告相关性,提升移动端转化率。  
推荐模型GEM:通过引入更长行为序列和新型建模方式,提高Instagram广告转化率。  
Lattice架构:统一大模型替代多个细分模型,打破Reels/Feed/Story等场景数据壁垒,提升多平台广告效率。  

3. 数据表现  
广告展示量同比+18%,单条广告平均定价同比+6%,AI优化直接推动收入增长。  
三、AI大模型:从Llama4的挫折到重建  
1. Llama4的争议与停滞  
2025年4月发布的Llama4采用混合专家(MoE)架构,但被曝出评测性能造假,首席AI科学家杨立昆承认篡改基准测试结果。  
性能排名落后:在Artificial Analysis网站上,Llama4排名107,远低于GPT-5.2(智能指数51分)等竞品。  

2. Meta的应对措施  
架构重组:成立“超级智能实验室”,聚焦下一代AI技术研发。  
人才争夺:从苹果、OpenAI等公司挖角顶尖AI专家,重建团队。  
研发支出激增:2025年研发支出同比+30.8%,2026年资本支出翻倍,主要用于AI基础设施(如数据中心)。  

3. 挑战与风险  
大模型竞争激烈,Meta需在算力、算法、数据上持续投入,且面临监管和公众对数据中心建设的反对声音。  
四、元宇宙业务收缩:从“豪赌”到“止血”  
1. Reality Labs的巨额亏损  
2025年Q4收入9.55亿美元(同比-12%),营业亏损60.21亿美元(同比扩大21%)。  
累计亏损:自2020年成立以来近800亿美元,且亏损额度逐年攀升(2025年亏损191.9亿美元)。  

2. Meta的应对策略  
裁员与关停:  
2025年4月裁员约100人,2026年1月裁员超1000人,削减元宇宙业务资源。  
关停多家VR游戏工作室(如《仙宫之怒》《死侍虚拟现实版》开发商)及VR会议应用Horizon Workrooms(2026年2月16日停运)。  
战略转向:承认消费者对VR接受速度慢于可穿戴设备,将资源倾斜至AI硬件(如智能眼镜)。  
五、AI眼镜:Meta的新增长极  
1. Meta Ray-Ban Display智能眼镜的成功  
2025年发布,销量超三倍增长,Meta建议合作方EssilorLuxottica SA将年产能提升至2000万副以上。  
扎克伯格预测:未来几年内,不具备AI功能的眼镜将逐渐退出主流市场。  

2. “AI眼镜影响力资助计划”  
投入200万美元支持30余家组织和开发者,推动AI眼镜在教育、医疗、农业等领域落地。  
目标:通过可穿戴设备创造社会与经济价值(如为农民提供实时农业数据、为体育教练记录伤病情况)。  

3. 长期愿景  
AI眼镜被视为“下一代计算平台”的入口,Meta希望通过硬件+AI的组合,重塑用户交互方式,并减少对广告业务的依赖。  
六、总结:Meta的“AI优先”战略能否成功?  
1. 优势  
用户基础:35.8亿日活用户为AI广告和硬件提供了庞大的数据池和潜在市场。  
现金流支撑:广告业务的高利润可支持AI和硬件的长期投入。  
战略聚焦:及时止损元宇宙,集中资源攻克AI大模型和可穿戴设备。  

2. 挑战  
大模型竞争:Llama系列落后于GPT等竞品,需快速突破技术瓶颈。  
硬件普及:AI眼镜需克服成本、隐私、用户习惯等问题,才能成为主流设备。  
资本支出压力:数据中心建设和AI研发需持续巨额投入,可能影响短期盈利能力。  

3. 未来展望  
若AI眼镜能复制Reels的成功路径(即通过用户行为数据优化体验),Meta或能在硬件领域开辟新增长曲线。  
2026年将是关键一年,需观察Llama大模型的进展、AI眼镜的销量及资本支出效率。  

结语:Meta的财报显示,其正从“元宇宙幻想”回归“AI现实”,通过广告业务输血、大模型重建和硬件创新,试图在AI时代占据一席之地。但这一转型能否成功,仍取决于技术突破、用户接受度及市场竞争格局。

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